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星陨计划

类别:卡牌回合 大小:304.39M

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游戏标签: 回合制战斗 卡牌策略

星陨计划是一款冒险RPG二次元卡牌对战手游,玩家将扮演主角,招募众多美少女角色组成队伍,开启奇幻冒险之旅,游戏有丰富剧情,海量关卡及多种玩法模式,如副本挑战、卡牌收集养成等,玩家可通过抽卡、进阶和强化培养卡牌,提升角色属性与技能,还能制定战术,搭配不同阵容应对挑战。此外游戏画面精美,声优阵容强大,为玩家带来视听盛宴。

星陨计划怎么分配团员:

第一顺位狗粮大队长(不分顺序,有啥用啥,只挑选其一)理由:1.这4个都有AOE效率清图,其中暗25的S3击杀刷新S3CD。小光斧S2击杀刷新S2CD。赛兹(塞子)S1攻击后,若目标血量低于50% ,则会追加一次全体AOE。个人推荐:水刺赛兹或者小光斧理由:水刺赛兹后续能打龙讨伐,节省资源 小光斧能完成佣兵任务,约等于白嫖,节约资源提醒一下,暗帝有BUG,据说S3选的那个目标存活,其他单位被击杀也不会刷新CD。S2的100%拉条是当前进度条X2,而不是+100%我没暗帝,只是听说,你们有的自己去求证,我懒(不服打我) 第二顺位龙讨伐的铁前排(奶)这游戏,打龙(火讨伐,下面简称龙)才是开始,打龙能产出暴击套和速度套(还有个命中套),速度意味着角色的出手顺序,速度低=要挨打(除非你是乌龟人肉破天际打反手),别人4人都打完,你才出手,那你打个锤子?所以打龙基本上说是住进去也不为怪(E7玩到现在还在打龙)说到打龙,这里的龙身上有两个DB的时候,攻击只会喷1次,降低前排生存压力。但是龙开大招会有个很厚的白盾,然后自己降低速度。再下次出手前不能破掉白盾的话会迟到一次高额的AOE伤害,所以打得慢就需要破白盾。所以为了求稳,一般推荐带两个C去打。关于破甲DB,破甲以后,会降低70%的防御,所以打龙需要带一个破甲来加速通关(降低打白条盾的压力),阵容就有下面的推荐前排 + 破甲手 + 主C + 副C这个前排强推水奶,身子硬,有回复,把前排T和奶融合一起,节省一个位置给C,而且还有免疫(龙的攻击会挂一层毒DB,毒DB在自身回合行动前减少自身最大生命值5%血量) 第三顺位破甲手(自己选一个)(记得堆命中,不然抵抗教你做人)

有无破甲决定打龙的快慢(破甲减少70%防御),正所谓打的越快,机制越少,体验越好。以后长期刷龙,速刷效率就越重要。其中,卡琳硬性条件是满暴击,满暴击卡琳S2才能破甲(1回合)同时有追加回合(约等于减少1回合CD),然后S1暴击减少1回合CD,所以卡琳的暴击尤为关键。水修女是S3和S1 50%破甲(2回合)水捅哥是S1 75%破甲(1回合),记得关掉技能来打(龙不吃推条)小光斧是S3带2回合破甲,CD4回合 个人推荐:卡琳,因为成型的卡琳,虽然破甲只有1回合,但是真空期只有1回合,还是稳定破甲(固定15抵抗YYDS)。最后关于C打龙带两个C,防止破甲被固定抵抗了,打不掉白条的尴尬情况特别说明一点的事,这龙TM还免疫毒(真TM离谱),暗法的必要性进一步降低。关于C的选择,只要是非木系的都行,但是水系打龙有属性克制的15%暴击率,降低装备的门槛。 关于暗法个人的一点看法:你TM的暗法是给中后期用的,不是前期用的。前期暗法推图打的慢,龙还挂不上毒,唯一优势就是S2被动有单位死亡加攻击防御(最大5层),打龙还叠不满。别人说暗法强,是强在S2的永久隐身(不会被单体技能选中,但无隐身BUFF的AOE减伤50%效果),以及S1的不会被反击(S3技能CD以后S1攻击两个目标,第二个目标随机)。虽然还有个S3晕眩以及击杀推条,但是推图有用么?BOSS免疫晕眩。现在就是开荒版本,前期资源本来就缺,还ALL IN暗法?我严重怀疑你是号贩子想提高暗法初始的价格。

星陨计划背景故事:

在这面临毁灭的世界…各势力不断的冲突与纷争将如何终结?

面对背叛、爱情、死亡、毁灭……残酷的真相将慢慢浮现…

由顶尖绘师设计,上百位美少女立绘,独特个性设定及外观 组建专属于自己的美少女后宫部队,与少女们一起拯救世界!

在遭受陨石冲击、濒临毁灭的世界中拥有特殊能力的你,将成为拯救世界的关键除了召集少女们清除发狂的异变生物之外

你还必须善用自己特别的体液替她们提升能力、解除异常,并使她们获得至高无上的快感!

游戏评测:

《星陨计划》的画面和音效表现出色,精美的二次元画面与动听的音乐,让玩家沉浸其中。丰富的美少女角色各具特色,立绘精致,为游戏增色不少。玩法上,卡牌收集养成与策略战斗相结合,增加了游戏的趣味性和挑战性,不同的副本和BOSS需要玩家合理搭配阵容才能通关。但游戏的氪金系统较明显,可能影响非氪金玩家的游戏体验,且后期玩法的创新性不足,容易让玩家产生疲劳感。

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