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蜀山传奇

类别:角色扮演 大小:531.23M

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游戏标签: 魔幻rpg

蜀山传奇是一款以蜀山剑侠为题材的回合制战斗游戏。游戏背景源自还珠楼主的《蜀山剑侠传》,忠实呈现了原著中的人物和事件。分峨眉和昆仑两个阵营,有儒、释、道三种职业。儒擅长法术攻击与控制,释是辅助及治疗单位,道则有高物理攻击和防御。玩家可收集上百位散仙橙将,搭配数百种法宝心法,体验御剑飞仙、阵营对抗、跨服决斗、帮派鏖战等丰富玩法。还有多种副本、活动供玩家挑战,获取装备和资源提升实力。

职业组合搭配攻略:

1、【三释一道一儒】:作为偏重续航和灵气回复的组合,法术防御会高过别的组合,身法也具有一定优势,但是缺点在于爆发不足。释的回灵气和回血拉大了出手间隔,该组合第一个强势期在60或者62级以前,此时道和儒加力量和智力的心法还没有点高输出跟不上,回血成为了强势存在。第二个强势期,72级前后刚出韦陀的时候,3释韦陀即便小R也能第一回合爆发无双,大R可以2韦陀然后最后个释出手破免伤。3S需要克服的一大问题是前排的防御和坚韧,以及对阵高物理输出阵容的容易被控制的弱点。

阵法应用:不推荐烈火因为中路肯定有一个释,暂且不论是不是暴力释,中路放释不可能选择不要回血也不要回灵(虽然我也有做过释带心剑,乾元,普渡的尝试,但是发现效果不好),因此肯定有某个回合不是3散仙进行输出。爆发不及别的组合。

须弥九宫,四象,奇门是比较适合3S的阵型,一般选择是D和R一路,其余三个释都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,对D和R那一路变相支援,以点带动面来获得胜利。

2、【两释两道一儒】:2D阵容爬塔相当之犀利,但是相应的只有一个R影响了该阵容的爆发力,总体偏重生存,比较不怕穿刺和群法宝。硬伤是身法太慢,D的身法很难堆过对面释,但是D的血量成长不是R可比的。成长很高,从前期一直强势到后期,虽然没有特别突出的时间段,但是也没有特别弱势的时间段。

阵法应用:烈火,奇门,四象,八卦。

烈火的情况把2释放两边,2D1R放中间。中间是纯输出D和纯输出R,前排一个半输出半肉D,两边两个纯肉S。对阵对方烈火的话主要看中路的穿刺和身法,对阵对方212阵的话主要看两边的肉释能不能扛住伤害和中路能否快速解决对方1人。一般选择中路2穿刺1点爆发或者2穿刺1群,两边用1横排1群或者1穿刺1群。

奇门和四象思路也基本是D,R先破1路。也可以选择5群法宝最大化伤害。

3、【两释两儒一道】:2R限制了阵法站位上面R必须在后排,优点是平衡,爆发输出强,特别是在60级以后到70级之间,输出增益的效果凸显的时候,2R成为爆发极强的存在,身法略快过2D组合。但是弱点是怕穿刺和群,比较儒的血量成长太低,很容易被对面穿刺出翔来。

阵法应用:最爱烈火,2R的高爆发配合中路身法一致,基本是秒人的节奏,2边2S可以选择天璇加神禹,或者选择不要主动法宝(大RMB玩家一般必须要主动,因为大RMB玩家的释也有不低的输出)。

用奇门,四象等阵法就分散了爆发力,但是反而适合了1R使用太乙,另一儒用穿刺法宝的情况,所以也不是绝对。

蜀山传奇手游特点:

1、更多超一流的职业可随便的选择,对于游戏爱好者们没有足够的时间怎么办;

2、一键挂机模式开启,上班,学习或者坐在车上都能玩,每天挂机三小时;

3、三周副本职业直接满级,宗门秘境和藏宝阁都是满级后可进入挑战的。

蜀山传奇游戏评测:

优点方面,游戏题材经典,对蜀山剑侠的世界还原度高,能让玩家沉浸于仙侠氛围中。策略性强,法宝、心法、散仙的搭配丰富多样,使每场战斗都充满变数,考验玩家的智慧。不断更新的玩法和活动保持了游戏的新鲜感,免费获取核心资源的设定也较为良心。缺点则是画面表现相对较为老旧,在如今众多画面精美的游戏中不够突出。社交系统有待进一步优化,玩家间的互动性可以更丰富。但总体而言,《蜀山传奇》仍是一款值得一玩的仙侠回合制游戏。

蜀山传奇更新日志

v1.15.53版本

本剑仙掐指一算,今日宜更新此版本:

1、更新最新活动副本资源;

2、修复部分异常退出的问题;

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