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第五人格

类别:手机网游 大小:1896.14G

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游戏标签: 策略烧脑 竞技对战 网易旗下的手游

第五人格是一款哥特式风格的非对称竞技手游。以1V4的对抗玩法为主,玩家们可以选择不同的阵容进行角色扮演,监管者和求生者都有不同的技能,伴随着剧情的推动,将会解开各种谜团背后的真相。由网易打造的暗黑哥特玩法的手游,3D建模融合流畅的画面效果,不一样的恐怖氛围感,满足玩家惊喜的同时,也能有很轻松的游戏体验感。

第五人格视频攻略

第五人格相关问答

第五人格怎么获得碎片

方法一:许愿码

“许愿码”有很多种类型,大致上最常见的就是“碎片”类型,通过专属的渠道兑换购买后可以在游戏中进行使用,不同类型的“许愿码”还可以叠加使用,大致上一顿操作下来可以增加500~1000之间。

注:兑换许愿码一定要注意看“渠道限制”,有的是亚服专属,有的是苹果服定制,总而言之买错了不退不换。

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方法二:旧赛季珍宝

获得碎片最快的方式就是抽精华,如果你有非常充足的线索,那么建议你在旧赛季珍宝中进行抽取。

普通重复给6碎片,罕见重复给36碎片,稀有重复给200碎片,奇珍重复给1000碎片,稀世重复给2000碎片。

用线索换碎片,很划算的。

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方法三:协会系统

大致上大多数玩家都是加入协会系统的,协会系统会给大家发放数量不等的协会币,协会等级越高,奖励也越丰厚。

在协会系统中200碎片可以换四次,100碎片可以换四次,50碎片还可以换四次,一套流程下来可以拿到1400碎片。

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方法四:各种类型的体验卡

体验卡在游戏里面是不值钱的,大多数玩家都有一大堆体验卡,各种类型的都有,包括时装体验卡,动作体验卡,角色体验卡。

如果你不常用,且缺少碎片的话建议分解,虽然每张卡给的碎片不多,但架不住量大,量变引发质变,体验卡数量多也是一笔财富。

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方法五:肝阅历等级

阅历等级上有很多不可错过的极品奖励,其中包括灵感和碎片,只需要多花一点时间就可以拿到,你付出多少辛苦,就会拿到多少收获。

付出和回报成正比。

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方法六:排位头像框

只要每天打一打排位就可以拿到排位珍宝,在珍宝中有概率开出“排位头像框兑换卡”。

不要觉得这种卡一无是处,事实上这是一笔巨大的财富。

一张排位头像框兑换卡可以分解200碎片,大多数人的账号里应该是有30张起步的,保守估计5000碎片,这是一笔天降横财。

如若你实在缺碎片,就把他分解了吧。

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方法七:累充

当你的氪金条达到2000大关时便可以领取到官方累充奖励中的12888碎片奖励。

这是系统给予每一位玩家们的福利,只不过条件很苛刻。

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方法八:回声购买

商城中每日消耗20回声即可兑换到128碎片,每天仅可兑换一次,如若你的回声允许,那么每天尝试兑换一次,一个月你将获得3500左右的碎片,数量可观。

第五人格延迟结算奖励过多怎么领取

第五人格手游中,玩家的延迟结算奖励是有上限的,最多是15把左右,这时候就需要玩家将延迟结算的奖励领出来了。

在延迟结算奖励溢出的情况下,玩家需要在邮箱中领取延迟结算奖励。进入邮件页面,点击延迟奖励补偿。

第五人格新手怎么玩 入门教程

目标:团队至少三人逃脱即胜利,最后一人可通过地窖逃出。

基本策略:

1.修机,最后一台压机,如果知晓队友要离开他修了一部分的机,等修完自己的电机就考虑补他的。

2.遇到屠夫时,利用板窗和道具拖延时间。

3.满血救人位优先救人,其次是其他满血者。

实用小贴士:倒地可自愈、受伤可互摸、气球可挣扎。

第五人格

进阶意识培养:

修机分配原则:想象这样一个场景,团队高效运作,一人负责牵制屠夫,两名修机位,以及一位灵活的救人位。理想情况下,修机比例如下:溜鬼者0台,主修机位2台,次修机位2台,救人位1台。这形成了基础的0:2:2:1分配原则。

灵活调整:实际游戏中,这个比例会随着角色技能和团队协作动态变化。比如,当囚徒利用技能同时修理两台机时,可能就需要重新分配工作量。理解并能够灵活调整这些“工作分配”,标志着你向指挥者的角色迈进了一步。

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溜鬼基础:

基础操作:掌握使用板窗与屠夫周旋,记住,距离感是关键。

策略区分:

远距离:找寻利于逃脱的地形,如多高墙、多交互点区域。

近距离分为两步策略:

易脱身:直接利用长板或双弹技能拉开距离。

需博弈:面对短板或贴近时,考虑使用道具或砸板,确保自己处于有利位置。

道具基础:

道具不仅用来逃离险境,还能在救人、修机等多场合发挥重要作用。

第五人格监管者怎么找人

每张地图共有7台密码机,2个大门,1个地下底室。做为监管者,你要淘汰3个或4个求生者获胜,2个算平局,1个或0个为输,攻击两次求生者倒地,每次命中求生者会有一段后摇称为擦刀,攻击2次解锁一阶技能,5次解锁二阶技能(算一阶的两次)每个监管者的技能都不同,伤害性技能算在解锁技能所需的攻击次数里。

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首先,你得知道几个特殊机制:

厄运震慑机制:攻击命中交互中的求生者(除下板外)时触发,你造成双倍伤害(可以理解为一刀倒地)除鹿头、小丑外监管者技能无法触发。

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打了两个小时,打出8个恐惧震慑,但是都截不下来那四个字出现的时候,只能来自定义了……

Tip:交互动作是指求生者正在做某事即干带进度条的东西但也包括翻板窗,上玩具商的板车,和特殊地图(如月亮河)的特殊场景动件(如过山车)

Tips:箱子是个很有趣的物品,只有在进行打开/关闭箱子的盖子时(前/后摇)被命中才会触发

淘汰机制:淘汰求生者共有四个方法,不过可控的只有二个

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1.狂欢之椅:把求生者击倒后可挂到椅子上, 倒计时结束后会淘汰该求生者,在此期间其队友可救下他,在倒计时过一半前被救后再次上挂从一半开始计时,从一半后被救下再次上挂直接淘达,每名求生者单独计时

2.流血:求生者倒地状态计时,很长时间后(我也不知具体,反正特别特别长)淘达,只有倒地状况才会计时,累积达成,此期间队友可治疗使其恢复

3.投降:全体剩余未逃出大门的求生者均难以行动时可由求生者主动提出,全体求生者均同意后剩余求生者直接询达

4.挂机:求生者挂机一段时间并满足某些条件(我不知道)后该求生者原地消失算淘达

解擦机制:上文说过监管者击中求生者后的后摇称为擦刀,解擦就是解除攻击后摇的意思。解擦的方有两个,可控的有一个。

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1.跳楼:在有高低落差的地方从上向下跳,监管者在接触地面时会有个极小的后摇,同时打断(解除)你上一个动体(包括擦刀),典型的例子是地下室

2.眩晕:求生者使用手持物(技能)或木板使监管者眩晕时会打断你的上一个动作但新眩晕时间还是得晕

不同的监管者有不同的技能和被动(外在特质),所以不同的监管者的打法思路也是不同的

一、开局你要找人,在第五里每个地图的角色刷新位置都是有模板的,就是说你背过这个之后,你刷新在了哪里就知道求生者会到刷新在哪里了,具体这个可以在自定义看的。

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二、找到人后你要抓他,你必须知道:在没有技能和天赋的加成下,任何一个监管者都比任何一个求生者跑的快,但翻窗踩板比他们慢。求生者会用技能和板窗和你周旋,所以:

1.不是所有板子都要踩

2.不用一直踩着他的脚印走,你最好是绕他,反绕他找机会拿刀

3.一定要灵活运用你的技能

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三、抓住他后你要挂他,如果你觉得路径,够的话你最好把他挂到密码机旁边的椅子(最好是修了一半的)因为这样求生者就不敢来修这台密码机,这就实现了初等的控场(控制战场局势)

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四、求生者激活大门后便是血雨腥风的开门战时刻了,你得0,价们开口,不过作为新人的话,我建以你可以死追一个人。

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五、地窖,在求生者修完两台密码机后在地图的三个刷新点的其中一个刷新出,当只剩最后一个人时他可以通过地窖直接逃脱,这时候就看谁先找到谁了

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第五人格游戏评测

第五人格游戏以网游多人联机玩法为主,氪金程度良好,玩家们可以在联动活动中获得不同的皮肤造型,无论是哪个阵营,你都将会体验到精彩刺激的冒险乐趣,超多不同的地图场景等你来体验,和好友还可以开黑互动。

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